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毫无疑问,“ PokemonGO”是2016年最受欢迎的游戏之一。
移动应用市场研究公司AppAnnie在2016年通过PokémonGO赚取了9笔收入。
5亿美元(约合人民币65亿元)。
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2016年6月,NianticLabs发行了手机游戏AR“ Pokemon GO”。这款采用经典任天堂漫画的AR游戏在发布后不久便在全球范围内传播。Niantic透露,有更多的游戏下载。
“ Pokemon GO”是基于地理位置服务的AR游戏。玩家可以出去捉住精灵。精灵出现在几个公园和名胜古迹附近。
“ Pokemon GO”产品经理ArchitBhargava透露,“ Pokemon GO”玩家在俘获精灵的过程中走了87亿公里。
AppAnnie的报告显示,《口袋妖怪GO》是有史以来最快的游戏,收入达6亿美元,并在90天内达到了这一成绩。另一个受欢迎的游戏《 Candy Crush》已经上线200天,收入达到6亿美元。《拼图与龙》和《部落崩溃》分别达到了400天和500天。
除了IP的普及之外,PokémonGO的另一项成功就是吸引了许多非玩家,这是许多非常成功的游戏所无法实现的。
口袋妖怪GO成功的背后有很多因素,包括经典的卡通人物,简单的游戏,AR视觉效果以及该游戏最重要的社交效果。
其他游戏制造商可能会担心“口袋妖怪GO”的普及,但AppAnnie的报告表明事实并非如此。“ Pokemon GO”的流行并没有导致同期收入和其他游戏玩家的减少。该游戏吸引了许多新用户和许多用户
“ Pokemon Dream GO”在110天内实现了8亿美元的收入。在2016年,这场比赛赢得了9场疯狂。
在2016年Apple AppStore和Google Store排名中,“ Pokemon GO”在下载量中排名第一,在收入列表中排名第三。